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黑神话:悟空Wiki

时间:2024-09-04 21:14来源: 作者:admin 点击: 27 次
取法于上,欧博官网仅得为中,取法于中,故为其下。 ——唐太宗《帝范》卷四 游戏科学Logo 游戏科学(Game Science)是一家中国游戏公司,代表作有《百将行》《战争艺术:赤潮》《黑神话:悟空》。 目录 简介 游戏科学是一家中国游戏开发公司,隶属于深圳市游科互动

取法于上,欧博官网仅得为中,取法于中,故为其下。

——唐太宗《帝范》卷四

游戏科学Logo

游戏科学Game Science)是一家中国游戏公司,代表作有《百将行》《战争艺术:赤潮》《黑神话:悟空》。

目录

简介

游戏科学是一家中国游戏开发公司,隶属于深圳市游科互动科技有限公司,在广东深圳和浙江杭州各有一间工作室。

《黑神话:悟空》由杭州工作室负责制作。

名称由来

游戏科学创始人们称:

在创建游戏科学这家公司之前,我们感觉游戏行业在国内似乎远远算不上一门科学(类比通信行业或者计算机行业),而是充斥着由当前成功产品反推的,形形色色的成功学。 虽然艺术创作有其自由感性的一面,欧博但我们更希望随着每个项目的开发实践,可以慢慢回答诸如“如何搭建一个更真实的野外环境?”“任务怎样讲故事才能产生代入感”“优秀的打击感有哪些要素?”“好的关卡与无聊关卡的区别是什么?”这样的大问题。我们愿意认真剖析在这个领域最杰出的标杆产品,积极学习最新的技术成果,探索互动娱乐体验之所以打动人心的内在原理。 真理固然无穷,进一寸有一寸的欣喜。所以,为什么叫游戏科学?因为游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意公司历程

游戏科学的核心主创冯骥和杨奇均为腾讯游戏《斗战神》的核心开发成员。

2014年6月,他们两人与其他五名同事同事从腾讯离职、创办了游戏科学。

2014年,欧博娱乐游戏科学发布首款游戏作品《百将行》,这款游戏模仿了主创们都很喜欢的一个手机游戏《刀塔传奇》。上线第一个月,新增用户50万人,但后继乏力,在之后的11个月里,新增玩家加起来只有30万人。这款游戏为游戏科学积累了一定的开发资金,冯骥称其为“死得其所”。

2016年,杨奇提出了《黑神话:悟空》的构想,但冯骥认为现在时机未到,欧博allbet团队还没有足够的资源。

2017年,游戏科学推出了RTS玩法的《战争艺术:赤潮》,这款游戏初期口碑极佳,在Steam上得到「特别好评」,在手机平台,移动版《战争艺术:赤潮》也在TapTap也得到了9.6的高分,甚至夺得Apple Store评选的年度最佳iPad游戏。但在游戏运营后期,游戏加入“自走棋”玩法后,玩家群体开始分裂,喜欢RTS但是数量少的老玩家与喜欢自走棋的大量轻度新玩家的矛盾开始显现,再加上游戏未能及时修复BUG等诸多因素,这款游戏的评价开始下滑,最终于2019年4月26日停服。

2017年,在完成《战争艺术:赤潮》的主要开发工作后,杨奇再次提出了制作《黑神话:悟空》的想法,冯骥无法再推辞,只是尚未确定项目启动的时间。冯骥原本打算再做一款手游,把团队养得“肥一点”,杨奇也同意了,但是在2018年2月的一个清晨,冯骥突然召集了一个合伙人的临时会议,决定马上启动单机项目,“两件事不矛盾,没必要再等下去了”。杨奇也认为“如果总要等到一切都准备好了再去做,那永远都可以找到没准备好的理由”。

2020年,游戏科学在公司年会上提出了“成为世界第一arpg游戏开发商”的愿景。

2020年8月20日,游戏科学出于宣传和招聘的想法,上传了一段13分钟的《黑神话:悟空》宣传片,由于该宣传片展现出极高的水平,游戏科学和《黑神话:悟空》随即在中文互联网引发了极高的关注,游戏科学也收到了海量的招聘信。

2021年3月29日,腾讯投资游戏科学,占据股份5%。冯骥随后发文称“熟人(腾讯)想要帮忙把游戏做出来,不会干预运营,不会获取发行权,会协调Epic提供虚幻引擎支持。”

核心人员 冯骥   网名Yocar、尤卡,游戏科学创始人兼CEO。《黑神话:悟空》制作人、编剧,原《斗战神》制作人。   杨奇   游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监,原《斗战神》首席概念设计师。  
主要作品 发行时间 游戏名称 开发公司 发行公司 平台 玩法
2015年7月28日   百将行   游戏科学   网易游戏   安卓、iOS   动作卡牌  
2017年9月29日   战争艺术:赤潮   英雄互娱   安卓、iOS、Windows   RTS、自走棋  
2024年8月20日   黑神话:悟空   游戏科学   Windows、PS5   ARPG  
TBA   Project E   TBA  
参考资料

游戏科学. 游戏科学名字的由来. 游戏科学官网. [2024-07-28]

祝佳音. 冯骥和他的《战争艺术:赤潮》. 触乐. 2017-10-09 [2024-07-21].

IGN中国. IGN独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学. Bilibili. 2020-09-11 [2024-07-21].

此时游戏名已改为《战争艺术:无限进化》。

冯骥.如何看待腾讯投资《黑神话:悟空》开发团队「游戏科学」? - 冯骥的回答. 知乎. 2021-03-29 [2024-07-21].

外部链接

游戏

游戏科学 • 黑神话:悟空 • 配置要求 • 键位 • 成就 • 音乐 • 制作人员

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