方格子vocus 方格子vocus致力於成為華文創作者的第一站,欧博abg以多元模式創造價值,期望讓每位專注的創作者自在分享、交流,放送你的知識與想像。在關鍵評論網的文章,都是由方格子創作者個別創作,透過「方格子直送」計劃授權轉載。 追蹤 我們想讓你知道的是 從協助分析情報,立即生成即時的戰場圖像,提供作戰決策參考,這些過去勞師動眾的事,在人工智慧介入後,可以在幾分鐘內處理完畢。人類指揮官只要在最後決定,是否採用這些作戰方案即可。
文:王臻明 從今年開始,人工智慧技術快速走向成熟,各種產品如雨後春筍般出現,包括令人驚豔的語言模型ChatGPT、能依文字提示自動生成圖片的服務、更不用說早就已經打遍天下無敵手的下棋軟體。
微軟之前已大舉投資開發ChatGPT的人工智慧公司OpenAI,所以搶先將人工智慧技術整合在自己的瀏覽器上,對搜尋引擎龍頭Google造成極大的威脅。可以想見在接下來的數十年,人工智慧將成為兵家必爭之地,人類正式進入機器也會思考的時代,被大量運用在軍事領域應該只是時間早晚的問題,欧博官网人工智慧絕對是未來各國國防發展的重心。 傳統上,作戰可以分為「情報蒐集」、「情勢分析」、「作戰決策」、「指揮執行」等階段。即使情蒐的手段從古代的高處眺望與間諜活動,到今日的電子訊號截收與太空衛星影像,作戰指揮從人力傳遞,發展到加密無線電通訊,但本質上並沒有大幅改變過。 長期以來的發展方向都在努力縮短從情蒐到執行的速度,如建立驛馬制度以快速傳遞軍情,訓練專業幕僚來分析複雜的戰場情勢,扁平化指揮體系以縮短命令下達的時間。這樣的進步讓今日的專業砲兵,能在發現敵方目標後的幾分鐘內,進入陣地,展開砲擊,這已是人類軍事科技的心血結晶。 只是今日的戰場也越來越複雜,情報的來源可能包括文字、無線電語音、電子訊號、空拍照片、雷達軌跡等,讓情勢分析變得越來越困難。專業幕僚都可能被淹沒在龐大數據中,即使引進電腦做為輔助,效果也有限,因為過去機器無法理解文字的意義,更無法分析照片,欧博一切還是要依靠人力來處理。
Photo Credit: shutterstock.com/達志影像 但最新的ChatGPT已經證明人工智慧擁有理解文字的能力,幾乎很少會出錯;而將語言轉為文字的技術,早就非常的成熟;對於圖像的判讀,更是一日千里,還能直接監看即時影像,利用龐大的資料庫做為比對,快速識別出具有威脅性的資訊與目標。 這是一個非常決定性的轉變,因為隨著無人載具與資料鏈的快速發展,未來在戰場上蒐集的情報,一定會龐大到人力難以處理。問題已不再是能不能傳遞這些資訊,而是如何即時運用。 人工智慧可以將處理時間,從過去的幾天、幾個小時,變成只要幾分鐘,甚至是幾秒鐘,而且一天24小時不用休息。將所有的情報分類、建檔、分析,從龐大的數據中,過濾出有用的部份,人類只需要介入處理極少數模糊難辨或互相矛盾的資料。而且以人工智慧軟體進行這種運算,所需的硬體門檻也正在下降中,欧博娱乐早已不再是難以負擔的高昂科技。 處理情報只是第一步,接下來人工智慧將可以利用這些情報,分析目前的戰場情勢。人工智慧最強悍的一點,就是機器學習功能,人類可以將古往今來的各種戰爭案例,提供給人工智慧進行學習,讓機器學會分析敵方的意圖,可能的動向,連同已知的部隊數量與座標位置,利用繪圖引擎,瞬間自動生成即時的戰場立體圖像,並不斷更新,提供給各級部隊參考。
美國空軍正在推動的先進戰鬥管理系統(ABMS),其中一個關鍵概念,也是建立類似的輔助介面,只是目前仍以傳統方式來建構圖像,但未來一定會引進人工智慧。 美國空軍想要將戰場情勢圖像化,是因為複雜的文字敘述或平面示意圖,不夠直覺,往往難以呈現戰場的複雜情況,讓戰鬥部隊不易決策。而人工智慧的另外一個長處,是可以進行大量模擬,藉以學習取勝的方法。 就以圍棋為例,頂尖的人工智慧下棋軟體,能在平日進行數百萬次的自我對弈,幾乎窮盡所有對戰的可能性,在真正比賽的時候,多數的人類棋士都難以匹敵。這樣的技術正在快速導入軍事用途中,幫助部隊進行決策。人工智慧軟體可以在衝突之前,就針對特定對手,可能的戰場環境,進行大量兵棋推演,學習各種情況的最佳處理模式,在真正開戰時,提供各級指揮官作決策參考。 所以從協助分析情報,立即生成即時的戰場圖像,提供作戰決策參考,這些過去勞師動眾的事,在人工智慧介入後,可以在幾分鐘內處理完畢。人類指揮官只要在最後決定,是否採用這些作戰方案即可。 甚至人工智慧能同時生成數個作戰計畫,能分別達成不同的戰略目標,以供指揮官選擇。而且這樣的作戰計畫還會納入後勤支援,友軍配合,並考慮現有裝備的妥善率、彈藥庫存、天候的狀況、所在地形的影響,計算出勝率最大的方案。 Photo Credit: shutterstock.com/達志影像 人工智慧輔助決策系統,不只會出現在高司單位,而且會進入每一個基層戰術單位,甚至是每一個士兵身上。例如未來士兵所使用的單兵資訊系統,都會內嵌人工智慧系統,以美軍正在發展的整合式視覺增強系統(IVAS)為例,接下來的發展重點,一定是整合人工智慧,能立即提供每一個排、每一個班、每一個士兵,立即的戰術建議,減少基層年輕軍官與士兵犯錯的機率。 這些基層輔助決策系統還可能與高司單位的人工智慧電腦連結,使給出的戰術建議,能符合整體的作戰計畫,形成最有效率的方式,而不會像傳統的指揮系統,常出現前線決策與整體作戰計畫互相矛盾的情況。 而在各式軍用無人載具方面,水下無人潛艇與無人僚機,應該會最先引進人工智慧系統。因為水下無人潛艇難以與外界通訊,與無人機有很大的不同,所以在許多情況下,必需自主判斷,因此極為仰賴人工智慧航行系統。甚至說人工航行輔助系統的優劣,將決定水下無人潛艇的成敗,也不為過。 至於無人僚機雖然可由傳統飛行員指揮,但飛行員還要操控自己的飛機,任務很繁重,以人工智慧來控制無人僚機,自主飛行與接戰,飛行員只需選擇由人工智慧所提出的各種方案,如此才能大幅減輕飛行員的負擔。 就因為人工智慧不只會掀起產業革命,還將全面改寫未來的戰爭形態,各國莫不積極投入人工智慧的研究。其中可以進行人工智慧運算的高階晶片,已成為新的戰略物資。美國為了維持自身的優勢,立法禁止出口最高階的人工智慧運算晶片到中國,逼使目前技術最先進的輝達(NVIDIA),無法在中國販售最頂尖的旗艦產品H100。 為了規避禁令,輝達推出了限制速度的H800,將專門供應中國市場,無疑將嚴重影響中國發展人工智慧技術的能力。這種限制敵手運算能力的新戰略,將會越來越重要,也會越來越致命。 本文經《方格子》授權轉載,原文發表於此 延伸閱讀【加入關鍵評論網會員】每天精彩好文直送你的信箱,每週獨享編輯精選、時事精選、藝文週報等特製電子報。還可留言與作者、記者、編輯討論文章內容。立刻點擊免費加入會員。 責任編輯:彭振宣
Share : 收藏文章 {{ data.name[0] }}
{{data.member.name}} {{data.member.company}} {{data.member.job_title}} 回覆
你認同本文的觀點嗎?我們想聽聽你的看法。 {{ globalStore.data.commentedLists.discussion_members?.length }} 位討論 參與議題請先 登入 或 加入會員 (责任编辑:) |