原文是 How Black Myth: Wukong Developer’s History of Sexism Is Complicating its Journey to the West,欧博来自 IGN IGN(Imagine Games Network)是一个全球知名的游戏社区与媒体平台。IGN以其专业的游戏评论和报道而闻名,IGN的特别之处在于其全球性的影响力和专业性的报道,作为一个知名的游戏媒体平台,IGN与游戏开发商、发行商以及游戏界的重要人物有着紧密的合作关系。它的报道和评论对游戏行业产生着重要的影响力,被广大玩家和业内人士所信赖和关注。 本文是由 ChatGPT 生成的翻译,可能有少量翻译错误 独立开发者Game Science的全球声誉迫使其面对自身以及中国科技行业的性别歧视问题By Rebekah Valentine, Khee Hoon Chan Posted: Nov 20, 2023 10:00 pm 一个没有头的吟游诗人,弹奏着三弦乐器叫做三弦,悠闲地坐在一棵巨大扭曲树的暴露根部上,似乎独自存在于一片褐色干旱的草原和灌木丛之中。然而,从天空中,几个披着斗篷的人物追赶着一只快脚的孙悟空,这位《黑神话:悟空》的主角,他在通往一座废弃寺庙的道路上开辟出一条血腥的道路。这是中国独立游戏工作室Game Science开发的这款魂灵游戏的最新预告片令人叹为观止的引子,预计将于2024年发布。 围绕着《黑神话:悟空》的全球热潮可能正在逐渐达到高潮,但对于这款游戏的兴奋感似乎在中国已经达到了巅峰,当地媒体将《黑神话:悟空》称为。当它在2020年推出13分钟的预先Alpha版预告片时,《黑神话:悟空》因其流畅的电影般画面和高能量、高幻想的战斗场景而受到国际赞誉。在发布的第一天,视频在YouTube上获得了200万次观看,在中国的在线视频网站哔哩哔哩上获得了1000万次观看。在《黑神话:悟空》的这种骚动高潮期间,Game Science甚至不得不通过在工作室外张贴告示来防止未经邀请的访客,根据IGN China的报道,一名入侵者认为在一个星期六的下午办公室会是空的,通过窗户闯入建筑物来拜访工作室,这个行为让周末在办公室工作的员工感到震惊。在另一起事件中,一位访客突然出现在门口,宣布他们已经辞职来参与游戏的开发。 对于这个只在国内发布过移动游戏的独立工作室来说,《黑神话:悟空》的这种广泛赞誉是一项在很大程度上前所未有的壮举,特别是对于一个尚未发布的游戏来说。但在这款魂灵游戏的光辉之下,是一个被性别歧视指控困扰的工作室。一些来自中国社交媒体微博的帖子浮出水面,这些帖子是由工作室的成员写的,欧博娱乐其中包含多个与性器官和性暗示有关的引用。这在游戏社区中引起了一些人的强烈反弹,其中许多人是女性。此外,工作室在2015年制作的招聘海报中也出现了一些指向Game Science内部性别歧视文化的图片和标题。 IGN采访了一些熟悉中国游戏文化以及游戏和科技行业的女性,其中许多人由于担心来自Game Science粉丝和广大游戏社区的强烈反弹而要求匿名。“在许多女性玩家眼中,[Game Science]有着显著的负面声誉,”Jen(化名)说道,她是一名中国游戏设计师,目前在中国以外的地方工作。“我钦佩他们的奉献和工作。我对他们的游戏寄予了很高的期望,直到我在2021年看到了他们在新闻中被报道的性别歧视言论。” IGN在发表本文之前与Game Science取得了联系,但工作室没有回应有关这些指控的评论请求。 [警告:本文引用了一些Game Science的包含性内容的图片和言论。] FROM TENCENT TO GAME SCIENCE成立于2014年的Game Science是一家总部位于杭州的工作室,最初由七名前腾讯游戏员工组成。在腾讯游戏期间,他们参与了一款名为《修罗武神》的免费大型多人在线角色扮演游戏的开发。《黑神话:悟空》可以说是这款多人在线角色扮演游戏的精神继承者,两款游戏都基于中国文学经典《西游记》。《修罗武神》也包含了小说中的神话人物,如孙悟空、牛魔王和二郎神,以及对小说的黑暗演绎,其中融入了多个电影般的场景。然而,对于许多粉丝来说,这些元素被腾讯推行的游戏内购政策所扭曲,根据一位玩家的说法,迅速使《修罗武神》从神坛跌落,变成了一款“垃圾游戏”。一年后,Game Science的联合创始人之一冯霁离开了,与同事们一起创建了Game Science。在发布了一系列手机游戏后,Game Science决定于2017年专注于《黑神话:悟空》的开发。 冯霁在游戏行业中具有举足轻重的影响力,喜欢分享关于游戏开发的深刻见解,其中夹杂着粗俗的隐喻和粗鄙的暗示。2007年,他撰写了一篇名为“谁谋杀了我们的游戏?”的长文,深入探讨了中国游戏开发的困难。冯霁将失败的项目比作死产的婴儿,因为许多游戏尽管已经开发了一年左右,却不得不停止开发。他随后提出了这个比喻: “是因为精子不够强壮吗?怀孕时间太短吗?婴儿缺乏营养吗?负责剖腹产的医生技术不好吗?为什么我们不能生出一个健康的孩子(产品)?” 还有一篇在微博上引起了巨大争议的帖子。在2020年8月发布《黑神话:悟空》的预先Alpha版视频后不久,欧博allbet冯霁在微博上发表了他对视频迅速走红的看法。这篇帖子主要是关于他对视频制作质量不佳的自我批评,冯霁表示“13分钟的B1看起来像是随意拼凑而成”,而且“10万天兵的帧率下降得如此之快,以至于引发了创伤后应激障碍”。但是这些陈述伴随着几句含有暗示的话。冯霁在第一句中写道:“我想扩大我的圈子,雇更多的人,被舔到不能勃起。”几句话之后,他还补充道:“我知道,你只是有点沮丧。能够在你的下半身给你一些安慰是我的荣幸。”他随后又发表了另一条评论,说“看了几次后,我湿了...我下体的压力很大!” 最近,来自游戏科学的技术艺术家戴伟在知乎(中国版的社交问答网站Quora)上发表了一篇帖子,暗示《黑神话:悟空》中的一个女性角色——被称为蛇精的角色——可以通过“多看她一眼”来进行自慰。他补充说:“虽然我不习惯蛇的脖子,但我仍然可以培养那种癖好。”这条评论是在2023年8月《黑神话:悟空》的Gamescom预告片发布后发布的,目前已被删除。 最后,还有Game Science的标志:一些中国网友指出它与精子相似。(点击此处查看) 。Game Science尚未确认或否认这一发现。 A GROWING WOMEN'S MOVEMENT对于Game Science的争议以及其对即将发布的《黑神话:悟空》可能产生的影响,并非孤立存在。实际上,Game Science的支持者提出的一个常见辩护是,这种言论在中国封闭的互联网上是司空见惯且毫不引人注目的,包括在游戏圈内。他们并没有错。虽然整个中国目前正在经历着一个日益增长的女权革命,但女性仍在与多位中国游戏开发者告诉IGN的历史悠久、盛行的文化进行着一场持久而艰苦的斗争,这种文化将女性视为性对象,低于男性,并对其进行贬低。 在接受IGN采访时,中国游戏开发者莫妮卡·F(Monica F.)提到了中国女权运动面临的诸多困境,包括中国的独生子女政策所带来的整体性别失衡问题以及日益增长的愤怒成年男性人口。她还表示,另一个问题是政府对女权理念持有更广泛的敌对态度,使得讨论在封闭且严格审查的中国互联网上难以获得推动。中国现任主席习近平在这方面尤为严厉。他监管了“女权五人组”的拘留,并对妇女权益组织和女权主义网络言论进行了一系列打击,包括在网络运动的鼎盛时期对“#MeToo”和“#MeTooInChina”话题的审查。尽管本文明确关注女性,但值得注意的是,欧博百家乐中国的非二元性别和性别酷儿群体面临着更大的社会排斥和歧视。 中国女权组织在各个方面都面临着非常艰难的局面。 “在各个方面,中国的女权组织都面临着非常艰难的局面,”中国女权主义编辑集体“女声”(NüVoices)的董事会成员、中国研究专家瑞·钟(Rui Zhong)说道。“在劳工组织努力之后,遭到了打击;在讨论婚姻问题之后,遭到了打击;在有人指控中国知名男性存在骚扰、侵犯或性行为不当之后,肯定也遭到了打击。整个局势对她们来说非常不利。” 女权组织在中国在各个方面都面临着非常艰难的局面。 在游戏社区中,这些斗争被回响并加剧了。尽管2020年Niko Partners报告指出中国近一半的游戏玩家是女性,但莫妮卡·F解释道,在中国,尤其是在线游戏领域,言论毒性和性别歧视问题尤为严重,这让女性难以感到安全。钟也指出,尽管中国的在线空间对女性来说可能极其敌对,但在很多方面,这些空间与世界其他地方的在线社区并没有太大的不同。性别歧视是一个全球性的问题,而且仍然存在。但正如钟和莫妮卡·F所指出的,不同之处在于中国政府和整体文化态度继续积极阻止女性及其支持者的反击。没有人告诉骚扰者“不”。 直到最近,几乎所有在中国封闭市场发布的视频游戏都明确面向男性市场,这并没有帮助改变人们认为女性不适合进入这个领域的观念。中国游戏行业的专业人士Elva Tan告诉我们,这种情况在近年来有所改善,其中一部分原因是2017年《恋与制作人》等中国版乙女游戏的崛起,这些游戏最初在日本流行,以故事为基础,以浪漫为驱动。 “在女性导向游戏出现之前,所有女性玩家只能玩那些主要面向男性的游戏,”谭说。“在女性导向游戏出现之后,不仅玩游戏的女孩们发现有专门为女性设计的游戏,而且更多女孩们也发现游戏也可以很有趣。这扩大了游戏人口,为游戏市场带来了进一步的繁荣。” 但即使在中国近期承认女性作为一个有潜力的游戏市场,让她们融入游戏行业本身仍然是一场艰苦的斗争。钟建议说,从最好的情况来看,在中国的科技和游戏行业中,女性往往是看不见的。她指出,虽然中国有一小部分杰出的女性科技人士,比如华为首席财务官孟晚舟,但几乎所有的主要人物都是男性:腾讯的马化腾、百度的李彦宏、联想的杨元庆、网易的丁磊、阿里巴巴创始人马云等等。 由于财务和决策权主要掌握在男性手中,容许了对女性有害的工作环境得以蓬勃发展。我们被告知,游戏行业也存在类似问题。一位匿名开发者向IGN展示了他们参与的一个游戏行业群聊的截图,其中包含许多随意的性别歧视言论和不适当的绰号。他们告诉我们,他们参与了多个类似的聊天群组,标榜为行业交流或聊天群组,但往往演变成了他们所称的“非常令人不安”的讨论。 其中一个我们了解到的例子来自多益游戏公司,他们开发了《Gunfire Reborn》。该公司的CEO徐波曾经在一次内部调查中解雇了11名女性员工,其中一位匿名员工声称徐波在董事会会议上表示,他这样做是因为他“不想让公司再来一个女权主义的婊子”。然而,尽管有这样的报道,多益游戏几乎没有受到任何反弹。他们最近发布的作品《Gunfire Reborn》仅在PC平台上就销售了200万份,并随后发布了Xbox和PlayStation主机的移植版本,还有一款任天堂Switch版本正在制作中。多益游戏没有回应IGN的置评请求。 我们与多位开发者交谈时,他们都熟悉一个名为《退休模拟器》的游戏的故事。该游戏在去年的抢先体验版发布时因为某个角色的形象被认为过于性感而受到一些女性的批评。开发商DoubleThink Studio对角色进行了调整,并做出了其他改变作为回应,但却遭到了另一部分受众的大规模反弹,认为他们在迎合女权主义受众。即使到今天,该游戏在Steam上的评价仍然是“大多数负面”,许多负面评价似乎都在提到这个改变。 “不负责任地删除内容,改变艺术作品,只是为了让游戏的阿谀奉承的开发者取悦一些极端女权主义者,”去年五月的一条评论写道。“不建议给任何有超过一个脑细胞的人。” THE BATTLE FOR BLACK MYTH: WUKONG考虑到这一切,我们回到《黑神话:悟空》。创始人对女性的各种言论跨越了过去十年,而在这十年里,中国的在线游戏社区发生了巨大的变革,女性在其中的言论、行为和存在方式也发生了变化。这些言论与许多其他更大更成功的公司的类似行为同时存在,但它们也存在于一个全球舞台,女性在这个舞台上越来越要求平等的权利、保护和考虑。在这些事件中,《黑神话:悟空》即将完成并且国际声誉日益增长的情况下,中国的女性们要求该工作室的开发者最终考虑到整个游戏受众的另一半。但是,反弹声浪却非常激烈。 凯西回忆起最近《黑神话:悟空》在中国社交媒体上的反应,说中国的许多玩家都意识到了这场争议,但女性特别是对开发者的言论没有得到更多媒体关注感到沮丧。关于Game Science和《黑神话:悟空》的帖子被大量辩论所淹没,女性和支持者指出并谴责Game Science过去的言论,而其他人则辩护该工作室。 “大多数游戏媒体的报道显然都集中在新预告片以及演示等方面,”她们说。“所以女性,至少是女性的主要声音,基本上发起了另一场运动,说,‘嘿,你们明确表示不希望我们玩你们的游戏,那好,我们就不玩你们的游戏了。’这在社交媒体上得到了很多转发...尽管有很多女性或女权主义支持者转发了这篇帖子,但很多人会参与讨论并说一些非常恶劣的话,基本上这就是当有人发声时总会发生的情况。” 作为一名女性玩家,我原本真的想买这个游戏。算了,我还是继续玩外国的AAA游戏吧(再见)。 凯西的总结呼应了我们在审查Game Science的各种帖子以及有关讨论的回应中所看到的情况。意见从愤怒到辩护各种各样,许多女性及其支持者表达了对言论的伤害和愤怒。一些人宣布不打算玩这个游戏,或者由于对支持中国开发的矛盾愿望而表达了不确定性。一个微博评论者说:“好吧,好吧,他肯定不需要像我这样的女性玩家的钱。”另一个人写道:“太恶心了,作为一名女性玩家,我原本真的想买这个游戏。算了,我还是继续玩外国的AAA游戏吧(再见)。” 作为回应,批评者淡化了Game Science的言论严重性,同时捍卫了《黑神话》作为中国游戏行业潜在巨大突破的地位——这将在多年的封闭式发展后巩固中国在全球游戏界的地位。许多人认为,这种成功并不需要涉及女性。“AAA游戏和大多数游戏实际上并不需要女性玩家,”一个人在豆瓣上评论说。“你为之做出的可怜销量怎么样?能拯救Game Science免于灭顶之灾吗?” 另一个人写道:“实际上根本没有女性玩家!让我们扔花,太棒了!获得TGA(The Game Awards)年度游戏。” IGN报道的对话包括对批评Game Science的女性发表的许多性骚扰、侮辱和恐吓言论。一些在这个问题上特别直言不讳的女性似乎已经删除或锁定了她们的社交媒体账户,可能是因为言论抨击引起了大量骚扰。 “我希望海外的玩家们能意识到这一切——不是鼓励他们抵制这个游戏,而是我认为消费者在购买之前应该了解到创作者的立场,”詹告诉我们。“这些男性开发者从未为他们的厌女言论付出代价。此外,当女性玩家表达不满时,我们很容易受到攻击。是时候改变这种情况了。” GAME SCIENCE SILENCE《黑神话:悟空》的争议不仅关乎中国女权主义,也关乎中国游戏行业的发展。虽然像《原神》这样的几款热门作品近年来引起了全球关注,但中国在制作具有国际吸引力的游戏方面仍然面临困难。《黑神话:悟空》在Gamescom Opening Night Live和其他活动中的反响表明它可能是一个决定性的因素(ONL的创始人Geoff Keighley没有回应我们的评论请求)。但虽然这对游戏行业来说是个好消息,但它也产生了连锁效应,使得Game Science处于全球舞台的焦点,这可能会对其过去的言论持更少的宽容态度。 “他们打算在国际上发布这款游戏,公司不应该只依靠漂亮的游戏画面而期待成功,”钟说。“当然,他们唯一的优势是西方游戏也存在性别歧视……我认为他们可能只是期望依靠现状,以及人们对厌女行为的忽视,但这是该公司选择承担的风险。” 在这种情况下,Game Science可能会发现自己陷入了困境。如果他们的言论在西方受众中更广泛传播,就有可能导致《黑神话:悟空》受到谴责。但在中国,他们的受众中充满了对其过去行为的热情捍卫者。工作室是否应该道歉,冒着疏远从多年来的立场中获得的支持者的风险?他们会这样做吗? 在Game Science和整个行业中存在的性别歧视背景似乎与《西游记》的主题形成鲜明对比,该故事讲述了在一次传奇的朝圣中克服试炼和困难的故事。其中一个中心角色猪八戒是天兵天将的统帅,在骚扰月亮女神嫦娥后被放逐到人间。他以贪食和淫欲而闻名,与其他朝圣者不同,他没有修成罗汉成佛。还有观音,慈悲的菩萨和慈悲的女神。值得注意的是,在《黑神话:悟空》的预告片中我们还没有看到观音的出现。但是观音在《西游记》中扮演着帮助朝圣者的重要角色,这也是钟所看到的一种讽刺。 “我只记得孙悟空说,‘我们现在有很多问题,我需要你的帮助。’观音说,‘好吧,没问题’,问题就解决了,”她补充道。“这是因为她是慈悲菩萨,所以她会出于善良之心帮助他们,但从某种程度上也有点性别歧视,就像是‘你是女人,你必须清理男人们的烂摊子’。” Game Science是否会承认这些指责,甚至承认《黑神话:悟空》中女性角色和观众的角色,还有待观察。但对于许多女性玩家和开发者来说,中国游戏社区的性别歧视问题仍然难以应对,而像Game Science这样日益崛起的工作室的行为更加加剧了这一问题。“你现在明白了吗?在中国大陆,即使对女性玩家稍微表示尊重,也会引发巨大的反弹,”珍说。“在他们眼中,女性不值得尊重。甚至只是倾听她们也被视为讨好,一种营销策略,以及迎合西方政治正确。我无法形容这种绝望的感觉。” Rebekah Valentine是IGN的高级记者。Khee Hoon Chan是一位来自互联网的自由撰稿人。他们还在其他出版物上有作品,包括Polygon、Edge杂志和PC Gamer。 (责任编辑:) |